01Maratón de
Habilidades Digitales

Olimpíadas 2026 · Organización general

Tu curso.
Tu recorrido.

Encontrá tu fila, seguí los horarios y cambiá de espacio únicamente cuando lo indique el docente responsable.

Jornada8:00–12:20
Recreo 19:20–9:30
Recreo 210:50–11:00

Organizador temporal

La jornada, bloque por bloque

Las pausas están marcadas entre bloques. A las 12:00 todos los cursos se reúnen en el salón para el cierre.

8:00AcreditaciónIngreso y organización
8:20Bloque 1hasta 9:20
9:20Recreo10 minutos
9:30Bloque 2hasta 10:10
10:10Bloque 3hasta 10:50
10:50Recreo10 minutos
11:00Bloque 4hasta 11:50
12:00Cierrehasta 12:20
Curso / tribu8:20–9:209:30–10:1010:10–10:5011:00–11:5012:00–12:20
1.º PumasAulas · Desafíos digitalesSalón · Robótica y KahootAulas · Desafíos digitales IISalón · Cierre
1.º TigresAulas · Desafíos digitalesSalón · Robótica y KahootAulas · Desafíos digitales IISalón · Cierre
2.º PumasAulas · Desafíos digitalesSalón · Robótica y KahootAulas · Desafíos digitales IISalón · Cierre
2.º TigresAulas · Desafíos digitalesSalón · Robótica y KahootAulas · Desafíos digitales IISalón · Cierre
3.º PumasAulas · Desafíos digitalesSalón · Robótica y KahootAulas · Desafíos digitales IISalón · Cierre
3.º TigresAulas · Desafíos digitalesSalón · Robótica y KahootAulas · Desafíos digitales IISalón · Cierre
4.º 1.ª · T y PLaboratorio estratégicoAulaAulaAula MakerSalón · Cierre
4.º 2.ª · T y PAula MakerAulaAulaLaboratorio estratégicoSalón · Cierre
5.º 1.ª · T y PSalón · Robótica y KahootLaboratorio estratégicoAula MakerAulaSalón · Cierre
5.º 2.ª · T y PSalón · Robótica y KahootAula MakerLaboratorio estratégicoAulaSalón · Cierre

Regla de circulación: terminá la estación, registrá el resultado, dejá los materiales preparados y esperá la señal para trasladarte.

Mapa de espacios

Cada estación tiene su lugar

Los agrupamientos reducidos se indican previamente en las nóminas. En las aulas, cada curso trabaja separado por tribu.

E01
1.º a 5.º

Aulas de cada sección

Desafíos digitales

Cada curso trabaja en su aula: grupo A para Pumas y grupo B para Tigres. Allí se resuelven las misiones digitales de la web.

A · PumasTrabajan juntos los integrantes de la tribu azul del curso.
B · TigresTrabajan juntos los integrantes de la tribu roja del curso.
RegistroCada misión superada debe quedar documentada en el Padlet de la categoría y tribu.
E02
Nóminas

Aula auxiliar · Nivel Secundario

Aula Maker

Los grupos designados programan placas Arduino, prueban circuitos y ajustan el código hasta obtener una respuesta observable.

EntradaSensores, pulsadores o datos que recibe la placa.
SalidaLED, buzzer, servo u otro actuador controlado por el programa.
AgrupamientoParticipan los estudiantes indicados en las nóminas de la estación.
E03 + E04
Grupos reducidos

Salón de actos · Robótica y Kahoot

Competir juntos

Competencia de robótica

Robots Educabot

Dos equipos de cuatro jugadores compiten en el ala de robótica del salón. Los grupos son reducidos y se anuncian previamente.

  • Escuchar la consigna del responsable.
  • Respetar turnos y límites de la pista.
  • El resultado lo valida la estación.
Kahoot masivo

Diseño web · Digital Mindset

Se juega con preguntas de Digital House sobre diseño web. Pumas se ubica a la izquierda y Tigres a la derecha, mirando la pantalla.

  • Ingresar únicamente cuando juega tu tribu.
  • Usar nombres respetuosos.
  • Los mejores puntajes suman para el equipo.
Distribución del salónPumas: sillas a la izquierda · Tigres: sillas a la derecha · Todos mirando la pantalla.

Reglas comunes

Entrá, resolvé, registrá y liberá la estación

Ver desafíos presenciales →
  1. 01Escuchá la consigna breve y asumí un rol.
  2. 02Pedí una pista sólo si el equipo se bloquea.
  3. 03Mostrá el punto de corte al responsable.
  4. 04Dejá equipos y mesa listos para el siguiente grupo.